Pragmata - тот редкий случай, когда из производственного ада выбралось не что-то вымученное, которое бы уже выпустить и забыть, как страшный сон, а одна из самых уникальных игр последних лет. Ее не сопровождали скандалы, переносы. Хотя и не удивительно, это вам не GTA VI или Cyberpunk. Может все так прошло из-за репутации самой студии, а может просто в Capcom сидели и работали, а не нагнетали ажиотаж. Игра не боится быть местами по-детски дурашливой и черпать вдохновение из прошлого, предлагая отличную химию между персонажами и настолько крепкий геймплей. Игра рассказывает о том, что произошло на лунной базе, с которой внезапно пропали все люди, но делает это в стиле японской научной фантастики.
Главное в игре взаимоотношения между протагонистом Хью и девочкой-андроидом Дианой (Pragmata), вокруг которых вертится и геймплей, и немалая часть истории. И тут нет сценария, который, например есть в The Last of Us. Персонажи мгновенно находят общий язык, постоянно шутят и болтают на самые разные темы, а само прохождение, несмотря на отнюдь не оптимистичную обстановку, больше похоже на легковесное приключение благодаря гигантскому количеству милых и смешных взаимодействий, а заодно дурацким (в хорошем смысле) моментам.